蜜蜂财经编译报道:据纽约财经新闻服务机构切达周一报道,苹果公司正悄悄计划推出一项名为“Netflix for games”的服务,允许用户以每月订阅费的方式获取一系列游戏。

上述知情人士称,苹果从2018年下半年开始与游戏开发商私下讨论一项订阅服务。由于讨论的是一项未经宣布的计划,这些人被要求匿名。

目前还不清楚订阅费用是多少,也不清楚苹果将提供什么样的游戏。这项服务仍处于开发的早期阶段,苹果可能最终决定放弃它。

据两名知情人士透露,苹果还讨论了以发行商的身份与开发商合作,这可能表明苹果希望承担部分游戏的分销、营销和其他相关成本。

对于苹果公司的利益相关者来说,泄露的订阅游戏服务计划是个好消息,因为这家加州公司的iPhone销量同比增长“缓慢”,从之前的爆炸式增长降至仅仅是良好和健康的水平。

在2018年11月初接受彭博社(Bloomberg)记者采访时,EMQQ创始人卡特(Kevin Carter)讨论了当时全球市值最高的上市公司苹果公司的前景。

鉴于苹果公司将在2019年停止发布iphone、ipad和mac电脑的销量数据(导致APPL股价暴跌),卡特在接受采访时表示了非常重要的一点:“我认为一个企业最重要的是它的收入增长。不管它从哪里来。”

所以iPhone的饱和市场可能不是iPhone销售增长的好消息(这就是新兴市场对苹果未来iPhone销售增长很重要的原因),但对于苹果公司来说这仍然是个好消息,因为iPhone的销量越高,苹果公司收入增长的机会就越多。

苹果捆绑的游戏目录收取订阅费会改变游戏规则吗?也许这是一个有利可图的商业计划,但并不是革命性的。许多公司已经很好地演示和模仿了这种商业模式。

对于玩大量视频游戏的iPhone用户来说,或者如果他们讨价还价,这个订阅服务将是一个很大的优惠,但这仍然留下了很多钱。如果iPhone用户没有在他或她的手机上玩很多视频游戏,甚至不会以便宜的价格购买?

他们可能只玩一点点,,但他们对花太多时间玩不感兴趣,即便是0.99美元的付费游戏也比他们为一款游戏应用程序支付的费用要高。所以对他们来说,苹果拥有的只是带有广告的免费应用程序。

但是如果他们能支付一笔小额的游戏费用呢?如果他们只在比赛的时候付钱呢?比如按秒收费游戏的小额支付?

你不能用信用卡支付,但加密货币将使这个小额支付经济在蓬勃发展的数字经济中成为一个充满活力的增长领域。