蜜蜂财经编译报道:Epic Games首席执行官蒂姆•斯威尼(Tim Sweeney)表示,最近有关堡垒之夜(Fortnite)接受门罗币购买商品的报道是不正确的。

1月2日,Monero开发者Riccardo Spagni在Twitter上表示堡垒之夜已经开始接受门罗币购买道具:“太酷了:堡垒之夜商店让你可以用Monero付款,所以现在你可以在没有朋友/家人/同事评判你的情况下购买那款甜美的Durrr Burger连体衣啦。”

蒂姆•斯威尼昨天向媒体声明:“实际上,Fortnite短暂接受加密货币是偶然的。我们和一个合作伙伴一起开了一家商品商店,在这个过程中,启用了Monero的支付功能。”

然而,蒂姆•斯威尼表示公司并不排除使用加密货币或区块链,他补充道:“Epic的许多人都是加密货币背后的分散式计算技术的忠实粉丝,但在将其推广到包括年轻玩家在内的广大用户之前,还需要在波动性和防欺诈方面做大量工作。”

此外,蒂姆•斯威尼还透露Epic正在对加密技术进行研究:“谷歌一下,有很多谣言。不,Epic没有任何加密货币合作伙伴,也没有与任何人进行任何加密合作讨论。我们确实阅读了大量的论文,并与聪明的人交谈,以了解更多关于最终拦截的信息。”

普华永道8月份发布的一份报告显示,84%的受访公司正“积极参与”区块链技术。另外,随着游戏资产的token化发展,加密货币、区块链和游戏之间的协同作用也在不断增强。

因此,如果Epic有一个秘密的加密或区块链项目,这并不奇怪。

作为蒂姆•斯威尼的Twitter粉丝之一,OPIATS VR的创始人Andre Elijah提出了这个问题:“偶然的,比如一次交叉表演,还是真正的偶然?”

早在2017年9月,眼尖的玩家就发现他们突然开始和其他游戏机上的玩家一起玩Fortnite。有趣的是,这是一些这款史诗游戏为玩家所热衷但尚未发行的内容。根据Epic的说法,这是一个错误,你猜对了,是一个错误。Epic Games的一位发言人当时告诉Engadget:“我们有一个配置问题,现在已经修复了。”

这可能只是一个巧合,但Fortnite现在仍然是少数几款允许跨平台的领先游戏之一。

遗憾的是Fortnite还未接受加密货币支付。该公司每月拥有近8,000万名玩家,Fortnite的大部分收入来自Royale的游戏内购买。Epic Games今年有望从Fortnite获得30亿美元的收入。如果它选择接受加密货币或启动区块链命题,那么交易量是相当巨大的。

加密货币和区块链需要一个先驱者将其带入主流。事实上,如果Epic Games和Fortnite的首席执行官蒂姆•斯威尼愿意的话,这两家公司可能会成为先驱者。

与此同时,游戏行业正在等待Fortnite最终能否获准在中国这个庞大的市场获得收入。


来源:CCN