蜜蜂财经报道:《福布斯》撰稿人达林•波洛克(Darryn Pollock)最近指出,不断发展的区块链行业与已成为“全球现象”的网络游戏之间存在相似之处。

波洛克指出,游戏行业与新兴的分布式账本技术(DLT)行业类似,因为它们都是“由技术倾向较强的人运营,而且主要是年轻人”。

波洛克就区块链和加密货币的监管和采用写了大量文章,他提到,尽管电子竞技越来越受欢迎——包括有组织的多人在线视频游戏竞赛,主流消费者并不完全理解与全球游戏经济相关的许多概念。

同样,许多与基于区块链的网络和加密资产相关的重要概念,对于许多不太懂技术的人来说,都很难理解。鉴于DLT驱动的系统和游戏平台有许多相似之处,波洛克认为在线游戏可能是“区块链的杀手级应用”。

波洛克表示,游戏行业拥有“合适的人”和“环境”来应对“颠覆性的技术升级”。与加密领域相比,游戏玩家“更容易接受技术变革”。

英国区块链游戏玩家平台Xaya的创始人Andrew Colosimo在评论DLT在开发更复杂的在线网络游戏方面的潜在应用时表示:“我认为游戏绝对有潜力成为将更多大众带到区块链的催化剂。游戏玩家,特别是PC游戏玩家通常都是技术爱好者,他们喜欢新技术,区块链目前确实需要这方面的专业知识。从我们的角度来看,我们知道区块链游戏将会有一个市场,但我们需要深入研究。”

然而,Colosimo承认区块链“仍处于早期阶段”,尽管开发基于DLT的游戏投入了大量资金,“实际上只有很少的玩家在玩。”

他透露,最受欢迎的基于区块链的游戏只有“微乎其微的日常活跃用户”,它目前更像是一个“利基”。Colosimo指出,在实现大规模采用之前,必须解决当前的挑战,例如糟糕的“用户体验”和基于区块链的游戏平台的过于复杂的性质。

他形容目前的区块链游戏“慢吞吞”,并批评它们没有一个完善的主题。另外,实际上快速且引人入胜的游戏可能不会将DLT用于其平台的大多数部分或功能。Colosimo说,他们可能只是在用“区块链”这个时髦词。

正如CryptoGlobe最近所报道的,一款由区块链驱动的虚拟现实(VR)游戏chainbreaker目前正在基于以太坊的分散平台上开发。蜜蜂财经获悉,这个角色扮演游戏围绕发生在古希腊的事件展开。